約 4,965,987 件
https://w.atwiki.jp/lovelive-sif/pages/64.html
概略 イベント報酬 イベント曲 獲得ポイント 概略 イベント名:第6回 スコアマッチ 開催期間:2014年3月5日(水)16時 ~ 3月15日(土)15時 ①難易度を選択してエントリーすると自動的に最大4人のプレイヤーとのマッチングが行われます。 ※人数が不足している場合はCPUがマッチングされます。 ②ランダムで楽曲が決定し、同時にライブスタート! ③終了後、獲得スコアによって順位を決定します。順位とスコアのランクと難易度によって「イベントpt」を取得でき、その累計によって報酬を得ることができます。 お知らせより。詳しくはゲーム内のルール説明をよく読んで。 ライブプレイ時のゲスト選択がありません。なので友情ポイントはもらえませんし、ゲストのセンタースキル補正もかかりません。 マッチング時に「あいて」の文字が青色ならプレイヤー、灰色ならCPUです。CPUのスコアやコンボ数はランダムな数値です。 イベント結果 2300位の人の獲得ポイントは108790pt 11500位の人の獲得ポイントは80310pt 25000pt達成者は143121人でした イベント報酬 『イベント達成報酬』 イベント期間中、累計イベントptを一定数集めるたび直接報酬がプレゼントされます。 『イベントランキング報酬』 イベント期間終了後、累計イベントptの多い人に報酬がプレゼントされます。 イベント達成報酬 +... 条件 報酬 20 G:5000G 100 友情pt:300pt 500 ラブカストーン:1個 1000 G:5000G 2000 ラブカストーン:1個 3000 友情pt:400pt 4500 N 多々良るう 6000 G:10000G 8000 ラブカストーン:1個 10000 G:15000G 12500 R アルパカ 15000 友情pt:500pt 17500 R 山内奈々子 20000 G:20000G 22500 友情pt:500pt 25000 SR 矢澤にこ 27500 友情pt:750pt 30000 G:25000G 32500 友情pt:750pt 35000 ラブカストーン:1個 37500 G:30000G 40000 友情pt:750pt 42500 ラブカストーン:1個 45000 G:40000G 47500 友情pt:1000pt 50000 ラブカストーン:1個 52500 G:50000G 55000 友情pt:1000pt 57500 G:60000G 60000 ラブカストーン:2個 64000 友情pt:1500pt 70000 ラブカストーン:2個 80000 ラブカストーン:3個 イベントランキング報酬 +... 条件 報酬 1~2300位 SR 矢澤にこ:2人N 多々良るう:1人勧誘チケット:2枚 2301~11500位 SR 矢澤にこ:1人N 多々良るう:1人勧誘チケット:1枚 11501~23000位 N 多々良るう:1人勧誘チケット:1枚ラブカストーン:3個 23001~46000位 N 多々良るう:1人勧誘チケット:1枚ラブカストーン:2個 46001~115000位 N 多々良るう:1人ラブカストーン:4個 115001~230000位 N 多々良るう:1人ラブカストーン:2個 230001~345000位 ラブカストーン:1個 イベント曲 イベント前半 (開始~8日15時) 通常曲:僕らのLIVE 君とのLIFE 通常曲:これからのSomeday 通常曲:ラブノベルス 通常曲:baby maybe 恋のボタン 通常曲:もぎゅっと”love”で接近中! 通常曲:Pure girls project 通常曲:Mermaid festa vol.1 通常曲:Paradise Live EXPERT:僕らのLIVE 君とのLIFE EXPERT:これからのSomeday EXPERT:もぎゅっと”love”で接近中! EXPERT:Pure girls project EXPERT:Mermaid festa vol.1 イベント中盤 (8日15時~11日15時) 通常曲:START DASH!! 通常曲:夏色えがおで1,2,Jump! 通常曲:Music S.T.A.R.T!! 通常曲:sweet sweet holiday 通常曲:after school NAVIGATORS 通常曲:ダイヤモンドプリンセスの憂鬱 通常曲:No brand girls 通常曲:Snow halation EXPERT:START DASH!! EXPERT:夏色えがおで1,2,Jump! EXPERT:after school NAVIGATORS EXPERT:No brand girls EXPERT:ダイヤモンドプリンセスの憂鬱 イベント後半 (11日15時~終了) 上記の曲全て 全ての曲から選択されるわけではなく、以上の曲からのみ選択されます。イベント専用曲はなし。 ランクが低くて未解禁の曲があっても、上記全ての曲が選択対象となります。曲データは期間中の初回起動時にDLされています。 楽曲目標(ハイスコア・最大コンボ・クリア回数)及びプロフィールのクリア数には一切反映されません。 プレイ毎のライブ報酬は通常通り貰えます。一部の消費LP5/10/15未満の曲は経験値が他の曲と同じに補正されています。 獲得ポイント 難易度・スコア・順位の3要素で決定されます。コンボ数は関係ありません。ライブ失敗時のみ固定。 ハードの基本ptを15LPで割ると10.87pt、エキスパートの基本ptを25LPで割ると10.88pt。 どちらをプレイしても差が出ないようになっています。EXでスコアSが取れない人はハードで問題ありません。 基本ポイント エキスパート:272pt ハード:163pt ノーマル:89pt イージー:36pt スコアによる補正 RankS:x1.20 RankA:x1.15 RankB:x1.10 RankC:x1.05 なし:x1.0 順位による補正 1位:x1.25 2位:x1.15 3位:x1.05 4位:x1.00 +ポイント表 一部実測ではなく計算で出してあるため、四捨五入による+-1ptの誤差の可能性あり エキスパート (失敗時91pt固定) 1位 2位 3位 4位 スコアS 408 375 343 326 スコアA 391 360 328 313 スコアB 374 344 314 299 スコアC 357 328 300 286 ハード (失敗時55pt固定) 1位 2位 3位 4位 スコアS 245 225 205 196 スコアA 234 216 197 187 スコアB 224 206 188 179 スコアC 214 197 180 171 ノーマル (失敗時30pt固定) 1位 2位 3位 4位 スコアS 134 123 112 107 スコアA 128 118 107 102 スコアB 122 113 103 98 スコアC 117 107 98 93 イージー (失敗時12pt固定) 1位 2位 3位 4位 スコアS 54 50 45 43 スコアA 52 48 43 41 スコアB 50 46 42 40 スコアC 47 43 40 38
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/12126.html
登録日:2012/02/11 (土) 23 05 51 更新日:2024/02/29 Thu 16 05 08NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 MF カシワクラツトム キャプテン翼 キャプテン翼よりキャプテンらしい男 コンサドーレ札幌 チームワークに定評のあるふらの ボールキープに定評のある松山 リア充 北海の荒鷲 北海道 石田彰 粘りに定評のあるふらの 羽多野渉 鈴木みえ 松山光は『キャプテン翼』に登場するキャラクター。通称は北海の荒鷲。 国籍:日本 生年月日:6月21日 出身地:北海道・ふらの市 身長:176cm 体重:66kg ポジション:MF/DF 利き足:右 所属:ふらの小サッカー部→ふらの中→ふらの高校 声優:鈴木みえ(初代)、柏倉つとむ(J)、石田彰(2001年版)、羽多野渉(2018年版) ○略歴 ふらの小、中学、高校のキャプテンかつ全日本の守りの要。 雪国で鍛えた粘り強いボールキープとディフェンスには定評があり、小学生のときに日向小次郎に殴られた事をWY編まで根に持っていたりといろんな意味で粘り強い人物である。 リーダーシップもあり常識人の部類で、全日本でキャプテンに最も適しているのは松山ではと言う声も高い。 全日本でも大体副キャプテン、翼がいない時は全日本のキャプテンを務める事が多い。 まったく無名で初出場のふらの小を全国四強に導く原動力となり、ふらの中でも中心選手としてチームを全国大会常連に導く原動力となるなど、キャプテンシーに定評がある。 翼、日向、岬、三杉、若林と並ぶ、全日本黄金世代のトッププレイヤーの一人として様々な活躍を見せる。 チームではMFで10番の位置に座るはずだか全日本では都合によりポジションを変えられる。 最初は翼が怪我でJY合宿に不参加のため、MFで10番の位置に。 練習試合を重ねる内に、チームとして、何故かアホみたくDFを代表選出してなかったせいで純正DFが少なく、 かつそのDFも早田、次藤、石崎、高杉と我の強い奴が多く、コーチとして参加している三杉が見上監督にDFをまとめる為にコンバートするように進言。他にもボランチを務めたりすることも。 自身を才能の無い努力家と位置づけ、日々練習に明け暮れ、必殺技の名前に凝る習性を持つが、そのネーミングセンスはあまり良くない。 田舎育ちというのが理由でもないだろうが。原作は北国シュート、荒鷲ショット、鉄砲水タックルとかじゃあ…結果的に、イーグルショットと言うかっこいい名前で落ち着いたものの、誰が彼に入れ知恵したのか知りたいところ。 食堂で余所見していて日向にぶつかったものの、気が立っていた日向に殴られる。 中学時代でもその恨みを持っていた。 ジュニアユース大会では、MFで10番の座を降りてからはディアス相手にボールキープしたくらいが見せ場。 主だった活躍はボールの運び屋、守備面での影の活躍となっている。 原作のWY編では、RJ7に破れ、アジア一次予選でオウンゴールを出して石崎に次ぐ自殺点第二号に。 さらに最終予選では三杉と揃って、サウジアラビア代表DF、オライワンの引き立て役となるなど、キャプ翼ワールドにおけるDFの役割…相手選手の引き立て役を演じる事を強いられる。 キャプテンシーに定評があるためなのか、ユース代表合宿では賀茂監督による主力追放騒動に巻き込まれず、主力不在のチームをまとめあげ、賀茂の意図を最初に見抜いた。 合宿から出ようとしない日向に発破をかけて、食堂の借りを返しながら、日向を旅立たせた。 WY決勝トーナメントのスウェーデン戦は恋人の交通事故により出場辞退をする。 しかし、赤井がレヴィンにボコボコにされ、負傷退場した際に復帰。 この頃から翼に「松山」と呼び捨てにされるようになる。 岬や日向といった面々は相変わらず君付けなため、翼の中での格付けでランク落ちしたんじゃないかと推測される。 テクモ版ではイングランドのプレミアリーグで活躍した。 しかし、原作版ではWY開幕前はジェフ市原の内定を蹴ってユースチームに参加。WY終了後はコンサドーレ札幌に所属。 五輪代表にも選出。岬、三杉と揃って3Mと呼ばれる。 五輪出場を決めて、五輪本戦で結果を出したら、海外移籍を考えている。 テクモ版では岬・三杉・新田とグラフィックが共用のため、原作でのトレードマークだったハチマキを締めたことは少ない。 最終作『キャプテン翼5』でのみ、小田と共にハチマキ着用の顔グラフィックが用意された。 ○必殺技 ◆イーグルショット…松山の代名詞。必殺シュートでありドライブシュートやタイガーショットとならんでキャプテン翼を代表するシュート。中学生編の南宇和戦で初披露。極寒な北国の大地で育てた強い足腰ならではのシュート。地面スレスレを低空飛行しながらの弾道でゴールに向かう。原理は知らぬ。 元はFWの決定力不足を補うために編み出された。北国シュートだの荒鷲ショットと名前が迷走していたものののちにイーグルショットと確定される。ゲームではエフェクトが最もカッコいい。松山の名言『ここだ! ここで決めるんだ!』や 『くそったれ 一年中土の上で…グラウンドでサッカーができるやつに負けてたまるか!!』はこの技のときである。 テクモ版では大抵ゴールとの距離補正が無視されているシュート。 元は東映まんがまつり『キャプテン翼 危うし! 全日本Jr.』で日向が吉良監督のもとで冬山に篭もって会得したシュート。 ◆フェイントタックル…中学生編の南葛戦で翼に対して使用。二段階タックルになっており、最初を空振りして相手を油断させ、二発目のタックルでボールを奪う。 ◆なだれ攻撃…『みんなあがれ、ふらののなだれ攻撃だ!』。松山が敵のときに発動する。要するに全軍突撃のノーガード戦法。 ◆ニールキック…原作のJr.ユース大会の西ドイツ戦、カミソリタックルをジャンプでかわしたシュナイダーに松山がぶちこんだ技。 シュナイダーにブロックされた。 『くらえ!!全日本の二段ディフェンスだあ!!』 名前的にサッカーじゃないとか突っ込んではいけない ◆イーグルタックル…テクモ版3から登場した、松山の必殺タックル。テクモ版3,4,5と、このディフェンスが相手エース級に通用するか否かで大きく失点が変わっていた。 ○名言 『おれは翼や日向のような天性のサッカーの才能はない! だから練習するんだ! 才能のないやつは努力するしかないんだ!!』 『みんなの力で手に入れた大事なPK。この足が折れようと…かならず決めてやる!!』 『関係なくはない。オレはお前に借りがあるんだ!もう忘れたのか!』 『こい加藤! こんなもたついた試合はここまでだ!! こんなやつらにふらのが負けてたまるか!!』 『ここだ! ここで決めるんだ!!』 『くそったれ 一年中土の上で…グラウンドでサッカーができるやつに負けてたまるか!!』 『どうした翼、勝者がたおれちゃしょうがないぜ』 『俺がキャプテンだ』 『なにィ、ゴールデンイーグルショットだとォ!』 『翼のヤツ俺の技まで自分のものにしやがって!』 『俺の技だ』 ○関係者 ◆藤沢美子…中学生編に登場。サッカー部のマネージャー。後に松山の彼女になる。アメリカに行ったり、交通事故に遭ったりと松山のプレーを翻弄させる。 ◆小田和正…ふらの小、中学のレギュラーFW。フランスJr.ユース代表FWのボッシと並んで決定的チャンスでシュートをゴールの枠から外して打つのが仕事(笑)。しかし、FW陣の頼りなさがイーグルショットを生み出すきっかけとなった。 小田が松山に勉強を教える場面があるところを見ると、松山よりは頭が良いみたいである。 元ネタは、歌手の小田和正。ちなみに松山は松山千春から来ている。 追記・修正は食堂の借りを返してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 小田和正って誰でっか? -- 松山ディアス (2013-04-25 08 07 44) コンサの企画に登場してたな -- 名無しさん (2014-04-08 13 47 04) 入れ知恵ってか「日向がタイガーショットなら俺は~」みたいなノリじゃなかっか? -- 名無しさん (2014-04-08 15 39 31) 低弾道のシュートを打つには松山の許可が必要らしい -- 名無しさん (2014-08-30 11 51 14) 松山にはやっぱりコンサドーレ札幌よりもマンチェスターで活躍してほしい。 -- 名無しさん (2016-02-03 20 32 55) 殴られたの中学までは根に持っててWY編では忘れてなかったっけ -- 名無しさん (2016-04-28 17 42 56) お金をためてストーブでふらの中を暖かく・・意味わかる人手をあげて。 -- 名無しさん (2017-02-07 10 40 42) 何だかんだで翼が自分以外で(本人がなりたがっていた訳ではないが)全日本のキャプテンとして認めている男 -- 名無しさん (2017-02-07 14 19 23) ゲーム版だとやはり本来のポジションであるMFの方がいい働きをしてくれるんだけど、原作通りDF陣が能力的にも人材的にも足りないため松山をDFとして起用せざるを得ないという原作再現ぶり -- 名無しさん (2019-09-21 03 17 15) 次藤と早田が優秀、立花兄弟もDFで使えるうえに後半では相手GKにシュートが通じないのでDF起用が多くなる、顔面用に石崎、三杉スタメン起用、などDFの人材も数多いので松山を前で使う事はできるよ。新田が頼りないので外して翼をFWに入れ、松山を10番のMF、三杉をDFに入れて戦っていた。 5で新田が裏切ったら「やはりあの起用を恨んでいたのか……」と納得してしまった。 -- 名無しさん (2019-10-13 20 05 27) ↑2以降ならね……1だと立花兄弟の能力が新田とほぼ変わらないので彼らをDFに入れるくらいならまだ石崎(この時はまだ顔面ディフェンス無し)と高杉の方がマシなんだけど、結局ドングリの背比べなので松山か三杉をDFに入れざるを得ない -- 名無しさん (2019-10-13 20 26 40) 誤植レベルの話だったかもしれないが一時期はイーグル『シュート』だった頃もあったりする -- 名無しさん (2020-07-11 20 25 54) テクモだとドリブルもパスも低くて10番向けじゃなくて全然キープ力再現されてないんだよなぁ。下手にドリブル上げるとキーパー抜くというそれはそれで違和感ある光景になるからだろうけど -- 名無しさん (2020-10-22 21 25 08) 翼が天才的な能力とカリスマ性で引っ張るタイプなら松山はたゆまぬ努力と誠実さで引っ張るタイプって感じ -- 名無しさん (2020-10-22 21 29 59) 森崎みたいにスーパーがんばりなんたらとか付けられそうだけど若林そんな気起こさないだろうな -- 名無しさん (2021-03-27 13 48 29) 自殺点ってタイペイ戦のブロックしたやつ?あれは自殺点の定義とは違う、普通にタイペイの選手の得点って扱いになる。作中で特に「自殺点」とは言われてない -- 名無しさん (2021-04-06 13 32 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/roborowa/pages/38.html
【名前】……初音ミク 【作品名】……VOCALOID2 【年齢】……16歳 【性別】……女性 【外見】……青緑色の髪をツインテールにした少女 【スペック】……あくまで歌うための存在であり、一般人と大差ないと思われる。 【武装】……無し 【特殊能力】……歌唱力。ポップスが得意らしい。 【性格】……公式設定は無し。 ただし、一般的には真面目で謙虚な性格として描写されることが多い。 また、たいてい敬語口調。 【詳細】……本ロワにおいて貴重な女性キャラ&戦闘能力皆無の一般人。 ある程度二次補正を掛けざるを得ないのが懸念材料だが、逆に言えば違和感さえなければOKだということ。 うまく転がせば、十分魅力的なキャラとして動かせそう。 以下、ロボ・サイボーグキャラバトルロワイアルにおけるネタバレを含む +開示する 初音ミクの本ロワにおける動向 初登場話 000 オープニング 死亡話 078 もう一度歌声を 登場話数 6話 スタンス ヴォーカロイド 現在状況 1日目朝時点で死亡 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 ミー 仲間 ミーサン 保護される。イイ人と認識 036 君の歌声に誘われて ラミア・ラヴレス 仲間 ラミアサン 敬語が滅茶苦茶な彼女に親近感。死について教わる 049 しゃべるの得意じゃないけど 本郷猛 仲間 テレビ局で合流。直後別れる 056 約束をしよう、あなたと フランシーヌ 仲間 フランシーヌさん テレビ局で合流。彼女の歌が気になる 056 約束をしよう、あなたと ギンガ・ナカジマ 敵対 交戦する 078 もう一度歌声を ゲジヒト 信用 接触、共闘する 078 もう一度歌声を ルーン・バロット 信用 接触、共闘する 078 もう一度歌声を KOS-MOS 信用 接触、共闘する 078 もう一度歌声を R・田中一郎 殺害される 078 もう一度歌声を 最終状態 1日目朝、【C-8】道路において、声をかけたあ~るに射殺される。 遺体は1日目午前、100話「SPIRITS/魂の群れ」において、 フランシーヌとバロットの手によって埋葬されたが、 1日目昼、105話「鬼【イレギュラー】(中編)」において、 あ~るによって掘り返されている。 1日目日中、125話「戦っちゃいますか?(前編)」時点までには、 再度埋葬されたらしい。 踏破地域 A B C D E F G H 1■■■■■■■■ 2■■■■■■■■ 3■■■■■■■■ 4■■■■■■■■ 5■□■■■■■■ 6■□□□■■■■ 7■■□□■■■■ 8■■■■■■■■
https://w.atwiki.jp/vip_guiter/pages/73.html
↓すりおろしデブさん乙です!!!!!!!!!!!!!!! おかしは業者用の卸売り店で買うととってもお得 ガリガリ君 コレが入ってないのはおかしすぎるだろ ミラクルがおきれば63円で永久に食い続けられる ブラックサンダー 何でこれがはいってないんだよw 黒い稲妻。若い女性に大人気。 30円で買えるとは思えないおいしさ。 暴君ハバネロ 一時期2chで流行ってた激辛スナック菓子 これを食った直後の手でオナニーするときの快感はやばい MINTIA 至高のお菓子 フリスクとは100円以上の値段の差があるにもかかわらず、内容量は同じで種類も豊富 一時期パッケージがシールになっていて何処にでも貼れた、勿論ギターにも ちなみに俺の好きな味はワイルド クール、寝れない日などはドライ クール 通はタブレットを口に入れた瞬間噛み砕く ↑書いた奴特定した アスパラガス 野菜ではない、ギンビスのお菓子 100円ぐらいでかなりの量が入っていて、とても美味い 体にも良いらしいので食いすぎてもピザになることはない、多分 ビスコ(小パック) うまい。とにかくうまい。しかも強くなる。 一口で食べられるためこぼしてギターを汚さない。 手も汚れないので指板も汚さない。 ハッピーターン 白い粉がロックなヤツには堪らない タマゴボーロ 懐かしの味 口の中で一気に溶かすのが快感 食ってたら、子供みたいだねwって女に言われる それが俺の妄想 堅揚げポテト ブラックペッパーのうまさは異常、145円とちょっと高め にきびが増えるらしいから最近では自粛してる ミルキー はママの味。ペコちゃんの顔が10個途切れないで包み紙に入っていたら 幸せになれる。 カントリーマアム KING OF OKASHI 値段は高めだが、それを超越したおいしさ その味はまさにスラッシュ・メタル ポップコーン 食べた後は何故か弦のすべりがよくなるという魔法のお菓子 ストリングクリーナーいらずの優れもの 玉葱さん太郎 キャベツ太郎とか言ってるやつは素人 うまい棒 豊富な味と手を汚さずに食べれることからギタリストの為のお菓子と名高い一品 某掲示板管理人も好んで食べると言われている 蛇足だが30本セットの袋で買うと少しお得である なるべく百均か99に売ってるものにすると貧乏ギタリストは助かる img_cache_d_111042_1_1164191451_jpg.jpg 蒲焼さん太郎 板状の燻製みたいなお菓子。 「え?全然蒲焼じゃないじゃん!」とかぬかす奴はけつにチェーンソーだぜ? 焼肉さん太郎 板状の焼肉みたいなお菓子。 蒲焼さんに比べちょっとピリッとする。微妙に一口で食べられない。 ブラックモンブラン 1000円当たりがある至高のアイス。 歯に挟まるのはきにしない 宝石箱 俺が昔大好きだったアイス ピンクレディーがCMしてた 当時はハーゲンダッツぐらい高くて買ってもらえるととても幸せだった ココアシガレット 見た目煙草っぽい ネックにつけてクラプトンごっこを満喫しよう 間違っても火をつけないように 味はなんともいえない甘さ
https://w.atwiki.jp/nicoap16tsubasa/pages/2420.html
パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 岬 太郎[全日本(合流組)](キャプテン翼展限定レジェンド) コメント 岬 太郎[全日本(合流組)](キャプテン翼展限定レジェンド) 参考(レジェンド)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20166.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20166.png 説明 同種類のレジェンドカードで進化させることによってハイレジェンドカードに進化できる。詳細はこちら 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv レジェンド ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ハイレジェンド ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/lovelive-sif/pages/203.html
概略 イベント報酬 イベント曲 獲得ポイント コメント 概略 イベント名:第13回 スコアマッチ 開催期間:2014年10月5日(日)16時 ~ 10月15日(水)15時 ①難易度を選択してエントリーすると自動的に最大4人のプレイヤーとのマッチングが行われます。 ※人数が不足している場合はCPUがマッチングされます。 ②ランダムで楽曲が決定し、同時にライブスタート! ※今回より同じ楽曲が連続で抽選されにくくなりました。 10/5(日)に発生した通信エラーの対策のため、「同じ楽曲が連続で抽選されにくくなるバランス調整」は見送られました。 ③終了後、獲得スコアによって順位を決定します。順位とスコアのランクと難易度によって「イベントpt」を取得でき、その累計によって報酬を得ることができます。 お知らせより。詳しくはゲーム内のルール説明をよく読んで。 ライブプレイ時のゲスト選択がありません。なので友情ポイントはもらえませんし、ゲストのセンタースキル補正もかかりません。 マッチング時に表示される他プレイヤーのキャラは、選択したユニットのセンターではなく、メインユニットのセンターです。なので属性が違う事もあります。 マッチング時に「あいて」の文字が青色ならプレイヤー、灰色ならCPUです。CPUのスコアやコンボ数はランダムな数値です。 イベント結果 9000位の人の獲得ポイントは88881pt 45000位の人の獲得ポイントは61588pt 25000pt達成者は316600人でした イベント報酬 『イベント達成報酬』 イベント期間中、累計イベントptを一定数集めるたび直接報酬がプレゼントされます。 『イベントランキング報酬』 イベント期間終了後、累計イベントptの多い人に報酬がプレゼントされます。 イベント達成報酬 +... 条件 報酬 20 G:5000G 100 友情pt:300pt 500 ラブカストーン:1個 1000 G:5000G 2000 ラブカストーン:1個 3000 友情pt:400pt 4500 N 桐原優香 6000 G:10000G 8000 ラブカストーン:1個 10000 G:15000G 12500 R アルパカ 15000 友情pt:500pt 17500 R 笹原京子 20000 G:20000G 22500 友情pt:500pt 25000 SR 小泉花陽 27500 友情pt:750pt 30000 G:25000G 32500 友情pt:750pt 35000 ラブカストーン:1個 37500 G:30000G 40000 友情pt:750pt 42500 ラブカストーン:1個 45000 G:40000G 47500 友情pt:1000pt 50000 ラブカストーン:1個 52500 G:50000G 55000 友情pt:1000pt 57500 G:60000G 60000 ラブカストーン:2個 64000 友情pt:1500pt 70000 ラブカストーン:2個 80000 ラブカストーン:3個 イベントランキング報酬 +... 条件 報酬 1~9000位 SR 小泉花陽:2人N 桐原優香:1人勧誘チケット:2枚 9001~45000位 SR 小泉花陽:1人N 桐原優香:1人勧誘チケット:1枚 45001~108000位 N 桐原優香:1人勧誘チケット:1枚ラブカストーン:3個 108001~225000位 N 桐原優香:1人勧誘チケット:1枚ラブカストーン:2個 225001~405000位 N 桐原優香:1人ラブカストーン:4個 405001~630000位 N 桐原優香:1人ラブカストーン:2個 630001~900000位 ラブカストーン:1個 イベント曲 イベント前半 (開始~8日15時) 通常曲:Love marginal 通常曲:Oh,Love Peace! 通常曲:after school NAVIGATORS 通常曲:sweet sweet holiday 通常曲:きっと青春が聞こえる 通常曲:ありふれた悲しみの果て 通常曲:Dancing stars on me! 通常曲:Snow halation EXPERT:Love marginal EXPERT:きっと青春が聞こえる EXPERT:sweet sweet holiday EXPERT:Snow halation EXPERT:ありふれた悲しみの果て イベント中盤 (8日15時~11日15時) 通常曲:それは僕たちの奇跡 通常曲:ラブノベルス 通常曲:Love wing bell 通常曲:孤独なHeaven 通常曲:KiRa-KiRa Sensation! 通常曲:No brand girls 通常曲:知らないLove*教えてLove 通常曲:Paradise Live EXPERT:それは僕たちの奇跡 EXPERT:ラブノベルス EXPERT:孤独なHeaven EXPERT:知らないLove*教えてLove EXPERT:Paradise Live イベント後半 (11日15時~終了) 上記の曲全て 全ての曲から選択されるわけではなく、以上の曲からのみ選択されます。イベント専用曲はなし。 ランクが低くて未解禁の曲があっても、上記全ての曲が選択対象となります。曲データは期間中の初回起動時にDLされています。 楽曲目標(ハイスコア・最大コンボ・クリア回数)及びプロフィールのクリア数には一切反映されません。 プレイ毎のライブ報酬は通常通り貰えます。一部の消費LP5/10/15未満の曲は経験値が他の曲と同じに補正されています。 獲得ポイント 難易度・スコア・順位の3要素で決定されます。コンボ数は関係ありません。ライブ失敗時のみ固定。 ハードの基本ptを15LPで割ると10.87pt、エキスパートの基本ptを25LPで割ると10.88pt。 どちらをプレイしても差が出ないようになっています。EXでスコアSが取れない人はハードで問題ありません。 基本ポイント エキスパート:272pt ハード:163pt ノーマル:89pt イージー:36pt スコアによる補正 RankS:x1.20 RankA:x1.15 RankB:x1.10 RankC:x1.05 なし:x1.0 順位による補正 1位:x1.25 2位:x1.15 3位:x1.05 4位:x1.00 +ポイント表 一部実測ではなく計算で出してあるため、四捨五入による+-1ptの誤差の可能性あり エキスパート (失敗時91pt固定) 1位 2位 3位 4位 スコアS 408 375 343 326 スコアA 391 360 328 313 スコアB 374 344 314 299 スコアC 357 328 300 286 ハード (失敗時55pt固定) 1位 2位 3位 4位 スコアS 245 225 205 196 スコアA 234 216 197 187 スコアB 224 206 188 179 スコアC 214 197 180 171 ノーマル (失敗時30pt固定) 1位 2位 3位 4位 スコアS 134 123 112 107 スコアA 128 118 107 102 スコアB 122 113 103 98 スコアC 117 107 98 93 イージー (失敗時12pt固定) 1位 2位 3位 4位 スコアS 54 50 45 43 スコアA 52 48 43 41 スコアB 50 46 42 40 スコアC 47 43 40 38 コメント コメントログ
https://w.atwiki.jp/bunzaemon/pages/68.html
#blognavi 今日は映画の日なので映画を見に行こうと思ってた。 目をつけたのは「サイボーグでも大丈夫」 でも眠くて仕方ないので、今日はやめとこうかな・・・。 カテゴリ [つぶやき] - trackback- 2007年10月01日 15 18 30 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/lovelive-sif/pages/684.html
概略 イベント報酬 イベント曲 取得イベントpt コメント 概略 イベント名:第26回 スコアマッチ 開催期間:2016年7月5日(火)16時 ~ 7月15日(金)15時 ①難易度を選択してエントリーすると自動的に最大4人のプレイヤーとのマッチングが行われます。 ※人数が不足している場合はCPUがマッチングされます。 ②ランダムで楽曲が決定し、同時にライブスタート! ③終了後、獲得スコアによって順位を決定します。 順位とスコアのランクと難易度によって「イベントpt」を取得でき、その累計によって報酬を得ることができます。 お知らせより。詳しくはゲーム内のルール説明をくまなく読んでください。 ゲスト選択について メドレーフェスティバル・チャレンジフェスティバルと同じくライブプレイ時のゲスト選択はありません。 したがって友情ptはもらえませんし、ゲストのセンタースキル補正もかかりません。 そのためスコアが通常のライブ時よりも低くなりやすいので十分注意してください。 TECHNICALについて TECHNICALでは、「ランダムEXPERT楽曲」が選曲されます。 消費LP・取得イベントptはEXPERTと全く同じなので、自信のない場合、無理に選ぶメリットはありません。 今回、TECHNICALモードでの「日替わり/超難関EXPERT楽曲」の配信はありません。 マッチング画面について マッチング時に表示される他プレイヤーのキャラは、選択したユニットのセンターではなく、メインユニットのセンターです。 なので属性が違うこともあります。 マッチング時に「あいて」の文字が青色ならプレイヤー、灰色ならCPUです。CPUのスコアやコンボ数はランダムな数値です。 マッチング時・ランキング発表時に自分をタップするとコメントを送信することができます。コメント一覧はこちら。 一時停止とコンティニューについて 通常のライブ時に画面右上に表示される一時停止ボタンは、スコアマッチのライブでは表示されません。 そのため、ライブ中の一時停止はできませんので十分ご注意ください。 また、こちらも通常のライブ時とは異なり、ユニットの体力が0になりライブ失敗となってもコンティニューはできません。 ライブ失敗と切断について たまに獲得スコアが0の方がいる場合がありますが、 その方はライブ失敗か切断(故意か事故かは問わず、曲決定後にアプリを落とす行為)のどちらかです。 特に切断をした場合、他にマッチングをした方を曲終了後の画面で30秒待たせてしまうことになります。 迷惑となり得るので、故意に切断はしないほうがよいでしょう。 消費LPと獲得EXPについて ライブ開始時の消費LPはEASY:5LP、NORMAL:10LP、HARD:15LP、EXPERT・TECHNICAL:25LP、 クリア時の獲得EXPはEASY:12、NORMAL:26、HARD:46、EXPERT・TECHNICAL:83です。 獲得ポイントについて 難易度・スコアランク・対戦順位の3要素で決定されます。 ライブ失敗時のみ各難易度で設定されている固定値です。 上位の難易度で高スコアを出せる自信がない方は、難易度を落としたほうがpt効率がよくなる場合があります。 なお、EXPERTとTECHNICALは数値設定上は獲得ポイントにまったく差がありません。 前回まではHARDとEXPERT TECHNICAL間も誤差程度しかポイント効率差はありませんでしたが、今回の開催より明確に差ができました。 イベント報酬 『イベント達成報酬』 イベント期間中、累計イベントptを一定数集めるたび直接報酬がプレゼントされます。 『イベントランキング報酬』 イベント期間終了後、累計イベントptの多い人に報酬がプレゼントされます。 イベント達成報酬 今回、報酬獲得に必要な累計イベントptおよび報酬の内容が一部変更されました。 +... 条件 報酬 20 G:5000G 100 友情pt:300pt 500 ラブカストーン:1個 1000 G:5000G 2000 ラブカストーン:1個 3000 友情pt:400pt 4500 N 桜坂しずく 6000 G:10000G 8000 ラブカストーン:1個 10000 G:15000G 12500 R アルパカ 15000 友情pt:500pt 17500 R 山内奈々子 20000 G:20000G 22500 友情pt:500pt 25000 SR 黒澤ルビィ 27500 友情pt:750pt 30000 G:25000G 32500 友情pt:750pt 35000 ラブカストーン:1個 37500 G:30000G 40000 友情pt:750pt 42500 ラブカストーン:1個 45000 G:40000G 47500 友情pt:1000pt 50000 ラブカストーン:1個 52500 G:50000G 55000 友情pt:1000pt 57500 G:60000G 60000 SR 黒澤ルビィ 62500 ラブカストーン:2個 65000 友情pt:1500pt 70000 ラブカストーン:2個 80000 ラブカストーン:3個 90000 勧誘チケット:1枚 100000 SR 黒澤ルビィ 125000 勧誘チケット:1枚 イベントランキング報酬 今回、報酬の内容が一部変更されました。 +... 条件 報酬 1~10000位 SR 黒澤ダイヤ:3人N 桜坂しずく:1人勧誘チケット:2枚 10001~50000位 SR 黒澤ダイヤ:2人N 桜坂しずく:1人勧誘チケット:1枚 50001~120000位 SR 黒澤ダイヤ:1人N 桜坂しずく:1人勧誘チケット:1枚 120001~250000位 N 桜坂しずく:1人勧誘チケット:1枚ラブカストーン:2個 250001~450000位 N 桜坂しずく:1人ラブカストーン:4個 450001~700000位 N 桜坂しずく:1人ラブカストーン:2個 700001~1000000位 ラブカストーン:1個 イベント曲 全ての曲から選択されるわけではなく、以下の対象曲からのみ選択されます。 ランクが低くて未解禁の曲があっても、曲データは期間中の初回起動時にDLされています。 楽曲目標(ハイスコア・最大コンボ・クリア回数)及びプロフィールのクリア数には一切反映されません。 プレイ毎のライブ報酬は通常通り貰えます。 イベント前半 (開始~8日15時) 属性 EASY NORMAL HARD EXPERT TECHNICAL スマイル 元気全開DAY!DAY!DAY!? 届かない星だとしても? 決めたよHand in Hand? ピュア 君のこころは輝いてるかい?? 待ってて愛のうた? クール Step! ZERO to ONE? イベント中盤 (8日15時~11日15時) 属性 EASY NORMAL HARD EXPERT TECHNICAL スマイル Aqours☆HEROES? 決めたよHand in Hand? ピュア 夜空はなんでも知ってるの?? トリコリコPLEASE!!? クール 恋になりたいAQUARIUM? Strawberry Trapper? イベント後半 (11日15時~終了) 上記の曲全て 取得イベントpt 基本ポイント EASY:42pt NORMAL:100pt HARD:177pt EXPERT・TECHNICAL:357pt スコアによる補正 RankS:x1.20 RankA:x1.15 RankB:x1.10 RankC:x1.05 なし:x1.0 順位による補正 1位:x1.25 2位:x1.15 3位:x1.05 4位:x1.00 +ポイント表 ()内にLPあたりのポイントを表記 ※青い欄は一つ下の難易度でランクS・1位を取った時よりLP当たりの取得イベントptが低くなるもの 難易度 消費LP/失敗時pt ランク 1位 2位 3位 4位 EASY LP 5 スコアS 63 (12.6) 58 (11.6) 53 (10.6) 50 (10.0) スコアA 60 (12.0) 56 (11.2) 51 (10.2) 48 (9.6) 14pt スコアB 58 (11.6) 53 (10.6) 49 (9.8) 46 (9.2) スコアC 55 (11.0) 51 (10.2) 46 (9.2) 44 (8.8) NORMAL LP 10 スコアS 150 (15.0) 138 (13.8) 126 (12.6) 120 (12.0) スコアA 144 (14.4) 132 (13.2) 121 (12.1) 115 (11.5) 34 pt スコアB 138 (13.8) 127 (12.7) 116 (11.6) 110 (11.0) スコアC 131 (13.1) 121 (12.1) 110 (11.0) 105 (10.5) HARD LP 15 スコアS 266 (17.7) 244 (16.3) 223 (14.9) 212 (14.1) スコアA 254 (16.9) 234 (15.6) 214 (14.3) 204 (13.6) 59 pt スコアB 243 (16.2) 224 (14.9) 204 (13.6) 195 (13.0) スコアC 232 (15.5) 214 (14.3) 195 (13.0) 186 (12.4) EXPERT TECHNICAL LP 25 スコアS 536 (21.4) 493 (19.7) 450 (18.0) 428 (17.1) スコアA 513 (20.5) 472 (18.9) 431 (17.2) 411 (16.4) 119pt スコアB 491 (19.6) 452 (18.1) 412 (16.5) 393 (15.7) スコアC 469 (18.8) 431 (17.2) 394 (15.8) 375 (15.0) 今回、イベント曲クリア時の取得イベントptの見直しが行われました。 コメント コメントログ
https://w.atwiki.jp/cfonline/pages/568.html
■基本データ 【名 前】 "無限の卵"エッグキャプテン 【性 別】 男 【年 齢】 不明 【外 見】 卵 【P L】 DEN 【コロナ】 執行者 【ミーム】 テオス/ 【ブランチ】エラーハ/ 【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:8 技術:12 魔術:4 社会:10 根源:2 【戦闘値元値】 白兵:9 射撃:8 回避:4 心魂:8 行動:9 【戦闘値修正値】 白兵:9 射撃:8 回避:4 心魂:9 行動:4 【HP】 元値:31 修正値:141 【LP】 元値:5 修正値:5 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:決戦存在 特徴:不屈の闘志 特徴効果:HP+5 闘争:平和 邂逅:"破滅の瞳"グリシーナ ■初期パス 【因縁】グリシーナからの好敵手 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 胴部 :卵の殻 (必:―/行:―/ダ:―/HP:+25/射:―/―) その他:Vアンテナ (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/【心】+1) 乗り物:正義マフラー (必:―/行:-5/ダ:―/HP:+85/射:―/―) 予備1: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) ■コロナ特技 【SC104/自/オ/フ1】◆大いなる力 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少 【SC104/自/マ/10H】◆魂魄破壊 ダメージを与えた場合、ターン終了まで対象が受けるダメージが〈根〉になる 【LF160/自/常/なし】コスチュームヒーロー コスチュームを纏っている限り正体がばれない。着替えはオートアクション 【SC105/自/オ/フ1】◇アレーティア 〔Sin1〕「タイミング:常時」以外の特技級プロミネンスを打ち消す ■ミーム特技 【SC135/自/常/なし】◆レプリカント [分類:幻獣]となる。指定した能力値を10に変更する 【SC134/自/常/なし】神の武具 [分類:テオス]のアイテムを[Lv×10]経験点分常備化する 【LF155/自/オ/フ2】フェイクアビリティ:契約:ゴルゴン ランクB。宣:マ直前。BS付与:[毒6][放心][マヒ] セッション開始直前に選択可能。 【LF132/心/メ/10H】レペティションフィールド 対象:シーン。【心】対決。対象に[放心]を与える ■装備 [SC159]テオス軍服(部:胴/射:-/HP +25) [SC173]フォールトマント(部:乗/射:-/HP +85)[防:技]を得る。 [LF196]コスモエンブレム(部:-/射:な/HP +0)超空間通信が可能 [SC164]魔術書(部:そ/射:な/HP +0)【心】+1 ■属性防御 肉体:× 技術:○ 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど 「胸に秘めた正義の炎が、卵の中身を無限に変える!」 「今こそ割られる時が来た! ――エッグキャプテンただいま参上ッ!」 ニューマンハッタンをはじめとするオリジン各地で活躍しているヒーロー。 ――と、言うか卵。どう見ても卵。手足とアンテナを生やしてマフラー巻いた卵。 こんなんでも宿命管理局十三騎神である。すんごい卵なのは間違いない。 大きさは人間大。正体なんかわかる筈がない。わかるとかいう奴出て来い。 エッグキャプテンはテオスによって開発された何か良くわからない生き物である。 あらゆる存在の複製体という脅威の存在になる筈であったが、完成したのは卵。 廃棄処分になる直前、辛うじて脱出に成功した彼はヒーローとしての戦いを始めた。 よくグリシーナの悪巧みを防ぐ為に現れて、割ったり割られたりしている。オリジンは今日も平和だ。
https://w.atwiki.jp/pangya-ppoi/pages/8.html
皆のスコア表 公開許可を頂いた方のスコアのみ表記しています。 平均スコアは、ココに表記してある方々の平均です。 name ★ ★★ ★★★ 法華ホッケっぽいの -21 -20 -17 貴羅莉央! -26 -22 -19 ゆうき★♪ -21 -16 -11 ショコラ013 -21 -19 -10 ダッチャメン -24 -22 -22 gerokkmy -21 -19 -15 gurann88 -21 -15 -3 gomenyas啓子ケイコ -19 -17 -11 maimu21 -20 -17 -13 monotaro -22 -20 -15 スコア平均ヘイキン -21.60 -18.70 -13.60 スコアを更新された方は サークル掲示板 このサイトのトップページ 管理人直 のどれかで教えていただければUPします。 イベント企画の際にご利用くださいまし。